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Las 5 mejores aplicaciones para Google Cardboard

Google ya distribuyó más de 5 millones de sus gafas de realidad virtual. El ecosistema de apps ya asciende a más de 1.000, con más de 350 mil horas de video visualizadas en YouTube y 750 mil fotos tomadas con una aplicación especial


Si bien sus gafas no permiten la misma experiencia que cascos como los Oculus o el Gear VR de Samsung, son una buena oportunidad para acercar la realidad virtual al público masivo. De hecho, hay un creciente número de empresas que entregan su versión de las Cardboard, ya sea como material promocional o asociado a alguna compra.

«Con un Cardboard y un smartphone, puedes viajar a lugares lejanos o visitar mundos imaginarios», explicó Google para luego dar a conocer los hitos de sus gafas en sus meses de vida y elegir las mejores apps para sacarles provecho.

Solo entre octubre y diciembre, los usuarios instalaron más de 10 millones de apps para Cardboard desde Google Play. La tienda de aplicaciones ya tiene un apartado especial para las gafas con una colección que supera las 1.000.

Tres de las cinco mejores apps para Cardboard elegidas por Google son gratuitas: Chair in a Room (un juego de suspenso); Vrse (videos inmersivos); y Lamper VR: Firefly Rescue, un videojuego que saca jugo a las gafas.

Las otras dos son pagas: Caaaaardboard! (videojuego) y Proton Pulse, un juego tipo arcade.

Cámara Cardboard
Cámara Cardboard

A esa lista hay que sumar Cámara Cardboard, empleada en más de 750 mil oportunidades para disfrutar con las gafas de fotos realistas, no solo panorámicas sino también con sonido.

Otro hito de las Cardboard es haber “llevado” de excursión a más de medio millón de estudiantes a la Casa Blanca o al Congo a ver gorilas en estado salvaje.


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El número de usuarios de WhatsApp equivale al de habitantes de América: más de 1.000 M

La aplicación es la segunda más exitosa de Facebook, red social que cuenta con 1.590 millones de usuarios activos. Facebook Messenger e Instagram quedaron por detrás


 0011783321Facebook reportó su balance para el último trimestre de 2015, donde tuvo una media de 1.040 millones de usuarios activos diarios, lo que representa un incremento interanual del 17 por ciento.

El número de usuarios activos mensuales fue de 1.590 millones en diciembre, un alza del 14% frente al mismo mes del año anterior.
De ese total de usuarios, unos 1.440 millones visitan el sitio desde un dispositivo móvil, un alza de un 21 por ciento.
La segunda joya de la familia Facebook es WhatsApp, que superó los 1.000 millones de usuarios. La app venía de anunciar que será completamente gratuita desde ahora, a cambio de indican los rumores- comenzar a compartir datos de sus usuarios con la red social más utilizada del mundo.
«Nuestra comunidad siguió creciendo y nuestro negocio sigue floreciendo», afirmó el consejero delegado de Facebook, Mark Zuckerberg, en un comunicado.
«Seguimos invirtiendo en servir mejor a nuestra comunidad, construir nuestro negocio y conectar el mundo», añadió Zuckerberg.
Semanas atrás, la red social anunció que Facebook Messenger era empleada por 800 millones de personas, el doble de la cifra de usuarios que alcanzó la aplicación de fotografía Instagram.
Otro punto destacado del reporte de Facebook tiene relación con el consumo de video: 500 millones de personas reproducen 100 millones de horas de video al día.
Facebook también dijo que se crearon 123 millones de eventos durante 2015 en su plataforma.

El móvil, la clave

Facebook reportó un alza de 51,7% de sus ingresos del último trimestre de 2015: se dispararon a USD 5.840 millones desde los USD 3.850 millones del mismo periodo del año anterior.
Las ventas de anuncios saltaron un 56,8%, a USD 5.640 millones en la temporada de compras de fin de año, cuando la actividad publicitaria normalmente sube.
La empresa con sede en Menlo Park, California, indicó que los ingresos publicitarios en dispositivos móviles representaron el 80% del total.